
World Of Battle Vous voici dans un monde où la guerre fait partie de la vie quotidienne. Vous aller devoir choisir qui incarner... Un assassin ? Un archer ? Un Guerrier ? Bien des choix vous seront proposé...A vous de faire les bons, votre vie en dépend ! |
| | La première partie sur le plateau de jeu. | |
| |
| Auteur | Message |
|---|
Hydaïn

Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 11 Votre habitation : Mon manoir à Moscou ^_^ Le Carnet de la vie Point de Vie:
   (200/200) Point d'Esprit:
   (150/150) Les Arme:
 | Sujet: La première partie sur le plateau de jeu. Jeu 15 Mai - 19:28 | |
| Hydaïn était dans sa chambre, sa chambre se trouva à l'étage le plus haut du manoir, bien entendue elle était là pour de bonne raison, qui arriverait jusqu'à sa chambre ? Ses domestiques étaient en congé mais devaient se méfier car ils savaient que trois personnes serait susceptible de les agresser pour avoir le mot magique et ainsi rentrer chez elle. Mais bien entendue le couloir d'entrée n'étant pas piêgé la demoiselle avait laissée un mot.
| Spoiler: | | |
Cher participant :
Je vous souhaite la bienvenue dans mon manoir, bien entendue sachez que le hall d'entrée est la seule piêce qui n'est pas pîégée, votre objectif sera des plus simple, c'est d'arriver au dernière étage.
Voilà à partir d'ici vous allez devoir trouver une clée qui se trouve dans l'une des piêces du rez de chaussée, mais laqu'elle ? Bien entendue la clée est bien caché, dans chaque piêce il y aura un indice pour vous indiquez où est la clée.
Bien entendue cela sera pareille pour les autres étages, il y à un total de quatre étage, je me situe dans le quatrième qui se trouve ne faire que deux piêces, un couloir et ma chambre. Je serais dans ma chambre, la porte sera ouverte alors n'hésitez pas à frapper avant d'entrer. |
Désormais il n'y avait plus cas attendre les candidats, ils étaient au nombre de trois, la demoiselle avait déjà préparé les piêges, qu'ils soient mécanique ou magique, bien entendue plus l'on montait plus cela deviendrait compliquer, ce qui faisait rire Hydaïn intérieurement, pour une fois qu'elle avait des jouets, autant en profiter, surtous que cela semblèrent robuste, surtous cette assasin. Mais elle n'avait pas pu voir les capacités des deux autres, en tous cas une chose était sûr c'était qu'elle allait s'amuser.
Marchant dans sa chambre elle s'asseya sur son lit, un grand lit d'une taille impressionnante, et de forme circulaire, le confort. La demoiselle se redressa et regarda par la fenêtre pour voir si quelqu'un arrivait.
*Bien, ils vont bientôt arriver, enfin j'éspère. J'ai installé beaucoup de piêge interressant, même l'assasin aura de la difficulté, mais si il est si fort que ça il y arrivera. Ce qui serait interressant se serait le travail d'équipe, vue les caméras que j'ai installé je peux voir tous ce qui se déroule chez moi.* _________________
Viens dans mon manoir si tu l'oses. |
|  | | Arrohk Jilsilrhëa Admin

Age : 15 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 13 Votre habitation : Ne jamais se fixer dans un endroit précis... Le Carnet de la vie Point de Vie:
   (200/200) Point d'Esprit:
   (150/150) Les Arme:
 | Sujet: Re: La première partie sur le plateau de jeu. Sam 17 Mai - 16:33 | |
| Peu après le départ de la magicienne, Arrohk avait quitter Oxford et avait prit la route vers Moscou. Il arriva en fin d'après midi dans le quartier résidentiel. Ses pas, étrangement, l'avait mener directement vers le lieu où il voulait aller. Il avait jeter un oeil manoir, l'inspectant tranquillement, d'un oeil aussi calme et posé qu'acérer et scructateur. Maintenant, il ne restait à l'assassin qu'a trouver le code de l'entrée. Il se renseigna auprès de personnes de confiance qu'il avait dans la ville, parlant d'éventuels serviteurs du Manoir sans-Retour. Ces "amis" lui répondirent qu'effectivement ils en avaient vu un d'entre eux rodé dans les rues, apparemment sur ses gardes, malgré son air qui se voulait détacher. Cependant, ils n'avaient pas chercher à poser de questions, ni à s'attarder sur le sujet. Quand Arrohk quitta l'auberge, il avait comprit pourquoi. La peur. Plongé dans la foule, aussi invisble qu'une ombre, il avait le don d'éloigner le regard et de savoir se faire oublié de quiconque. Il devrait être prudent, sa cible serait sur ses gardes et il pourrait s'avérer dangereux de ne pas s'en méfier... Ses recherches s'étirèrent jusqu'en millieu d'après-midi, mais Arrohk n'était pas pressé et ne s'impatientait pas. Quand enfin, il croisa sa proie, il le percuta d'un coup d'épaule maladroit, reversant les achats que celui-ci portait dans les bras. Le serviteur se préparait à lâcher un flot d'insultes, mais il n'eut que le temps d'écarquiller les yeux alors qu'une violente pression sur le coté de la gorge le fit sombrer dans les ténébres. Quand il se réveilla, Arrohk se tenait près de lui, sa dague dans la main. L'assassin lui adressa un regard froid, son habituelle promesse de mort dans les yeux. Le serviteur, prit d'un tremblement irrépressible, bafouilla quelques mots imcompréhensible. La froideur de l'acier sur sa gorge lui intima le silence et le calme d'un même mouvement. Une perle de sang se mélanga à la perle de sueur qui coulait le long de son cou.
"Le code, s'il vous plait," simplement Arrohk, d'une voix très calme. "Jamais, vous pouvez plutôt me tuer !" "Très bien, si je dois passer par là pour avoir un simple mot, soit."
Levant sa dague, il prit soin de la faire étinceller dans un rayon de lumière, donnant un aspect encore plus solennellement terrifiant au meutre qui se préparait. Dans un cri, le serviteur intima à son bourreau d'arrêter. Il allait parler.
"Le mot secret pour entrer, est ...gateau" (XD) "Vrai ?" "Je le jure !!!" "Et moi, je vous crois."
Arrohk tendit la main au serviteur, alors qu'il se relevait. Celui-ci la saisit, encore tremblant, et craignant apparemment l'assassin au plus au point. Arrohk le remercia poliment, avec un sourire avenant. Complètement déboussolé par ce changement soudain, le serviteur ne pipa mot et, disparut rapidement d'un pas chancelant et mal assuré. Arrohk sourit satisfait. Son informateur ne mentait pas, il en était convaincut. Tranquillement, de sa démarche souple, l'assassin prit le chemin vers le Manoir. Arrivé devant sa porte, il frappa tranquillement, signalant son arrivée. Puis murmurant d'une voix neutre le code, il entendit un cliquetis sonore et la porte s'ouvrit sur le hall, par elle même. Sans attendre, il entra et lut le mot qu'il avait aperçut au premier coup d'oeil. Un sourire illumina son visage. Quel programme riche et engageant pensa-t-il. Puis, il ajouta tout haut, dans le vide :
"Je sens que la partie va être interessante, n'est-ce pas ma chère Hydaïn ?"
Il savait que celle-ci l'entendait et le voyait. Il s'assit un instant au sol, réfléchissant apparement. Certainement à un plan. _________________
Brumes des soirs d'été Sifflement de l'acier Mort.. |
|  | | Hydaïn

Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 11 Votre habitation : Mon manoir à Moscou ^_^ Le Carnet de la vie Point de Vie:
   (200/200) Point d'Esprit:
   (150/150) Les Arme:
 | Sujet: Re: La première partie sur le plateau de jeu. Sam 17 Mai - 17:05 | |
| La demoiselle voyant Arrohk entrer seul, elle fut un moment déçut que les autres ne soit pas là, mais se réjouissa car elle pouvait faire ce qu'elle voulait ! Oui la demoiselle voulait jouer avec, mais pas n'importe qu'elle jeu contrairement à ce que l'on pouvait penser, elle en avait un bien précis en tête, mais il fallait déjà que l'assasin monte jusqu'à sa chambre, y arrivera t'il ? Bien sûr que oui se disait elle, enfin c'était ce que elle elle voulait. Et l'assasin aussi sinon il ne serait pas venue, au fond elle se demanda encore pourquoi il était venue, était il intéressé par quelque chose ? Sans aucun doute, mais par quoi ? La question courra dans la tête de la jeune demoiselle qui en ria légèrement, elle allait pouvoir jouer avec l'assasin, il sembla réfléchir, sûrement un plan qu'il prépara se disait elle, mais il ne connaissait pas les piêges d'Hydaïn, donc cela lui serait sans aucun doute difficile d'arriver jusqu'à elle ! Les piêges d'Hydaïn étaient divers, il y en avait des plus ancien aux plus moderne, les premiers piêges étaient plutôt ancien.
[HJ]| Spoiler: | | | Alors les piêges. Juste pour te repérer mais bon ça ton personnage ne le sais pas il le découvrira lui même ^^
Cuisine : Les flêchettes empoisonnées si tu marche sur les dalles noirs. (C'est dans le pot de confiture que se trouve la clée pour aller au deuxième étage.)
Salle à manger : Tu tombe dans des fosses où y à les piques pour te transpercer. Donc faut faire attention où tu marche x)
Escalier : Faut marcher toutes les trois marches sinon tu fais tomber des rocher assez gros. | [/HJ]
La demoiselle marcha alors dans sa chambre, réfléchissant elle aussi à un plan, mais pour quand Arrohk sera dans sa chambre, oui le pauvre Arrohk ne savait pas dans quoi il était tombé, le manoir sans retour tenait bien son nom, mais ce n'était pas de cela que la demoiselle se souciait, elle ce qu'elle voulait c'était l'assasin, mais dans qu'elle sens le voulait elle ? C'était ça la question, la jeune demoiselle vint s'installer voyant sur l'un de ses nombreux écran Arrohk, oui comment allait s'y prendre l'assasin. La demoiselle voulait savoir si il allait agir soigneusement où un peu n'importe comment. de toute mannière elle tous ce qu'elle voulait c'était à ce qu'il vienne ici. _________________
Viens dans mon manoir si tu l'oses. |
|  | | Arrohk Jilsilrhëa Admin

Age : 15 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 13 Votre habitation : Ne jamais se fixer dans un endroit précis... Le Carnet de la vie Point de Vie:
   (200/200) Point d'Esprit:
   (150/150) Les Arme:
 | Sujet: Re: La première partie sur le plateau de jeu. Sam 17 Mai - 17:36 | |
| Arrohk plonga une main dans sa poche et en sortit un petit dard, dont la tête avait la forme d'une épingle. Il sortit aussi un petit parchemin, qu'il enroula autour du dard avec un soin très particulier. Des signes divers y était inscrit, visiblement écrit à l'encre de chine noir. Il tourna la tête et Hydaïn, depuis ses écrans puis voir un sourire malin qu'il lui faisait face. Elle voulait faire la maligne, contrôler Arrohk et le surveiller à son gré ? C'était sans compter sur le caractère et l'astuce de l'assasin. Haut et clair, il dit d'une voix neutre, pourtant teintée d'ironie :
"J'ai dis que je fixerai quelques règles, et bien que je ne sois pas chez moi, je n'ai qu'une parole. Alors pour commencer, j'accepte que tu m'entende, mais pas que tu me vois..."
Et, d'un geste précis, il lança l'aiguillon avec vivacité. Celui-ci vola vers le réticule de la caméra et explosant à son contact, dérailla le système de vidéo-surveillance, laissant seulement le son. Et l'action était, bien évidemment irréversible, sauf en cas de changement total du système. Sans plus attendre, Arrohk s'élança rapidement vers la salle à manger. Lorsqu'il qu'il se prépara à passer la porte, il lança une boule de se qui semblait être du plomb, relier à son poignet par une corde. La sphère de métal roula lourdement sur les dalles, déclanchant un mécanisme qui fit s'écarter des pans du sol, laissant apparaitre des pointes dans des fausses. Inspectant le plafond du regard, il ne décela pas d'autre piège présent. Il s'élança, aussi insaissible qu'un courant d'air et bondit de dalles sûres en dalles sûres, pour arrivé de l'autre coté de la pièce avec souplesse. D'un coup de dague, il se délesta de la boule, qui avait roulé dans un fossé. Poussant un soupir, il passa à la pièce suivante. Son regard, romput à l'observation du moindre petit défaut, de la moindre petite chose suspecte, nota tout de suite les petits trous dans les murs, témoignant d'espaces prévus pour un jet de fléchettes empoissonées. Classique, mortelles. Facile à éviter. Promenant ses yeux sur le dallage du sol, il remarqua les dalles noires, légèrement surélevées. C'est donc, avec la plus grande tranquilité, qu'il passa sur les dalles blanches, faisant tout de même attention au la première chose suspecte. En faisant le tour de la pièce, il fit attention à chaque objet pouvant contenir la clef. Son regard se posa sur un pot de confiture, qui n'était pas remplit de confiture...Un dard de métal fusa de sa manche, et percutant le pot, le fit voler en éclat. Rien ne se produisit et Arrohk s'empara de la clef sans plus d'encombres, pour se diriger vers les escaliers du deuxième étage Hydaïn, depuis sa chambre, n'avait dut seulement entendre, mit à part l'explosion du pot, que le vague bruit de la respiration posée de Arrohk, et le frolement de ses pas. _________________
Brumes des soirs d'été Sifflement de l'acier Mort.. |
|  | | Hydaïn

Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 11 Votre habitation : Mon manoir à Moscou ^_^ Le Carnet de la vie Point de Vie:
   (200/200) Point d'Esprit:
   (150/150) Les Arme:
 | Sujet: Re: La première partie sur le plateau de jeu. Sam 17 Mai - 21:59 | |
| Hydaïn ne fut qu'énnerver mais heureuse de voir que l'assassin voulait lui aussi fixer des rêgles, cela convenait à la demoiselle, celle ci n'eut qu'un sourire et un rire amusé, elle alla donc s'allonger dans son lit écoutant alors ce que l'assassin faisait, elle entendait et bien entendue... Elle était contente que le première étages lui avait été facile. Mais le deuxième étage était un peu plus complexe.
| Spoiler: | | | Le deuxième étage :
Le couloir n'est pas piêgé, mais il y à quatre autre piêce.
Première piêce à droite : la salle des vases. Dans les vases il y à des arraignées vénimeuse et des serpents, quelques fausses clées aussi. cinq fausse clées par contre ! Et il y à aussi deux statuettes, une fasse à la porte, celle ci tire des boules de feu, et une autre qui sort du sol depuis le millieux de la piêce pour envoyer un courant éléctrique qui à pour but d'assomer.
Deuxième piêce à droite : Salle aux plantes. Salle remplit de plante, certaines sont carnivore. Donc attention, si le moindre pot tombe où est déplacé, cela enclenche un mécanisme lachant un gaz soporiphique.
Première piêce à Gauche : Salle d'entraînement au corps à corps. Dans cette piêces il y à des cordes auqu'elle sont attaché des clochettes, mais pour y passer il faut être agile comme un assassin, par contre du plafond des sortes de tourelles tirent des boulettes de peinture, mais du à un sort d'illusion tu verras de vraie balle te foncer dessus. La clé est dans cette salle mais tous au fond, il faut ouvrire le petit coffret mais avec un code.
Deuxième porte à gauche : salle d'entraînement à la magie. Dans cette piêces il y à des dalles rouge jaune et bleu, quand l'on marche sur les rouges, des boules de feu fusent dans la salle, sur les jaunes c'est un courant éléctrique qui surgit pour t'assomer, et sur les bleu c'est des piques de glace. Le code pour le petit coffret est dans cette piêce (Le code c'est 556312489.)
(Voilà est l'escalier est au fond du couloir ^_^ ) |
Donc Arrohk était au deuxième, le deuxième était plus complexe, mais le plus amusant serait qu'il arrive au troisième, c'était au troisième que les piêges étaient réellement mortel, mais c'était aussi l'étage le plus amusant, enfin pour Hydaïn car elle entendrait sûrement les cries de douleur de l'assassin. _________________
Viens dans mon manoir si tu l'oses. |
|  | | | La première partie sur le plateau de jeu. | |
|
| Page 1 sur 1 |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|